这次夜店买不买? 当然买,后续更新有任务及新载具。
但是赚钱的部分可能跟你想的不太一样,
夜店地下生产最适合长时间挂网地堡、摩托帮工厂生产的玩家。
没有长时间挂网习惯的玩家可以单买夜店赚人气收入,
不需要为了夜店的挂网收入买齐货仓、地堡、摩托帮工厂。
夜店产出数据:
首先设备升级是必备(缩短生产週期),
工厂足够的情况技术员工也同样升满追求最大生产。
技工最多5人,但特殊订单没有太多加乘,
所以大部分人倾向只生产高价值的5项,
也就是古柯硷、货仓、安毒、军火、伪钞。
除非R星修改设定,
照目前设定大麻跟伪证件工厂可以不用买。
仓储的上限决定挂网时间(4~20小时),
一般不挂网的玩家不需要升满5层,
除非特殊订单加成提高才有囤货的必要。
出货时间依各项生产时间而定,
古柯硷120分钟、货仓70分钟、安毒60分钟、军火40分钟、伪钞30分钟,
除货仓外的项目最小公倍数是120分钟,
理论上每2小时的倍数,古柯硷产出后就可以出货。
古柯硷、安毒、伪钞满仓之后就算改生产大麻、伪证件,
会剩一名技工摸鱼降低总生产效益,
所以古柯硷、安毒、伪钞一满就出货才能维持最高产出。
下面是20小时出货与66.6小时满仓出货的数据比较:
古柯硷+货仓+安毒+军火+伪钞20小时产量831400*0.9/20,每小时收入$37413
满仓: (满仓1690000-抽成上限100000)/军火满仓66.6小时,每小时收入$23873
个别项目的启动时间、商业大战的额外进货会影响生产速度,
So这是大致的原则。
与地堡的比较:
*此图以平均数值计,实际扣除小数点未生产的部分会稍低。
夜店产出约是地堡的
60%,
优点是不需要特别顾,但是被收到摩托帮的水电费就直接往生,
在系统定期收费的时候绝对要退出摩托帮代表,或是跳新战局。
长时间挂网可以考虑
差事挂网 省掉水电费及保留夜店人气,
只是不能补地堡或工厂原料。
要长时间进差事单挂夜店或是2小时半补一次原料同时挂地堡+夜店,
就看个人习惯。
另外夜店的人气收入,对长期挂网的玩家来说无用,
不过能维持人气的话也是不无小补的收入。
夜店出货部分目前看到的多是单人也能轻鬆完成的任务,
比起摩托帮、地堡都简单许多,也不用洗出货任务。
投资夜店的总成本:
这边随举一例,各人选择可能不同。
全部新买的成本概念,
旧产业如果特价,实际购买成本会比例子低。
如果旧产业全部都有,
单是夜店生产部分只要4百万,仓储追加170万。
摩托帮只买3厂,最低成本总计944万,仓储追加170万。
摩托帮3厂+地堡必要升级+仓储总计1380万。
就新手来说夜店不是不能买,
单买夜店不升级赚人气收入。
有资金先投资地堡,
后续再扩充夜店相关产业。
最后谈一下夜店地点,
其实这次地点影响不大(除了几个进出困难又非常偏远的),
建议挑个喜欢的就可以。
以上,入坑愉快 xd
---------------------------------------------其他相关补充----------------------------------------------
出货车辆:
竞速改装款买夜店就附送,
长时间挂网超过120箱会用到猛骡改装款,
一般情况这两台就可以,
刻意囤货到240以上才需要MTL跑德。
改装方面加速改满就很够用,
出货任务都不难。
实测后确认出车条件有误,原先数据可能是来源自行推测。
个人连出3次都是猛骡(13x箱96万、103箱64万、99箱57万)
条件可能是其他箱数或出货价格,这部分在确切数字出来前仅供参考。
有消息说竞速改装版是低于91箱,
另一个消息是超过竞速改装版的载货量又没有买猛骡,可用自有MTL跑德出货,
有待证实。
Tony抽成10%最多10万,
如果找好友开战局各自出货,
热卖货加成可以补一些抽成损失。
不过一般公开战局就要小心被追杀或卫星砲轰炸。
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目前比较大的问题是生产线有可能卡住,原因未知。
必须要重新指定技工生产。